魔兽世界, 你的2008会如何?
英国BBC的网站刊登了一篇颇有见解的文章分析了魔兽世界在2008年将遭遇的挑战并着重指出2个主要的潜在对手: 科南时代和战锤Online.
该文谈及了魔兽世界所取得的非凡成就, 在2007年4月到11月它击败了老对手模拟人生系列而成为最畅销最流行的PC游戏, 并且注册激活人数也从2007年1月份的800万一路攀升到7月份的930万. 与此同时文章也谈到它将面临的挑战不止是来自同行对手, 随着英国政府有意对网游的规章制度作出调节, 该国的网游行业和市场很可能会受到一定程度的影响.
据Nielsen(美国调查机构)调查显示, 魔兽世界玩家平均花在该游戏上的时间长达每周17小时 - 这比紧随其后的模拟人生来说多出了平均每周12个小时. 并且由此它成为了2007年4月到11月最流行的游戏.
在魔兽世界这样的网络游戏中玩家们通常要做的是创建一个角色并为之选择一个职业然后开始在广袤的游戏世界中展开冒险并与各种各样的怪物进行战斗, 并且猎取宝物获得提升, 最终将一个初出茅庐的小角色变成威震一方的英雄人物....
而在英国, Byron Review正在重新审视视频游戏并草拟新的规章制度以约束和规范它们.
"目前我们要做的可能更多是倾向于对于家长们的引导而非改变分级系统中的条款,"他说,"它将制定一些适于家长们的实用指导方针. 并有可能会催生新的立法以监督网络游戏的设计和游戏方式." Wride先生如是说.
原文地址: http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7156078.stm...
译者的话:
1. 我认为科南时代和战锤Online这两个游戏不足以撼动魔兽世界的霸主地位, 不过可能会造成一定的威胁.
2. 看来英国政府有意向我们取经学习反沉迷系统了, 嗯嗯.
-- Pherio
